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游戏植入式广告——网络广告新阵地
 
作者:wuyin 栏目:网游业界 发布时间:2007-12-06  
     

1999年,华纳兄弟将虚拟的现实世界搬上了电影银幕,《黑客帝国》的主人公尼奥穿梭于虚拟与现实的两个世界,让人们大开眼界。不久前,可口可乐的一支主题为“The COKE Side of Life”6分钟视频短片将游戏世界和现实世界进行了完美的融合。可口可乐在网络游戏《第二人生》里举办了一个电影首映会,而播放的电影却是现实中可口可乐神奇工厂的广告片。

存在于网络之中的虚拟世界越来越像我们生活的现实世界,生活中包括广告在内的一切都在游戏里被体现。这种存在于游戏之中的广告被称作“IGA”in-game-advertising),即游戏植入式广告。

你一定对开好车就是好人别摸我“Are you Ladiesman 217?” 这些对白记忆犹新,而这些只不过是植入式广告在电影里的表现。相较而言,网络游戏更像一个虚拟化的现实世界,人们在游戏的世界中扮演各种各样的角色。这时候,游戏就是一种生活。游戏特有一种自然全面的融合性,将广告恰当的融入游戏世界,能为人们的虚拟生活增加真实感。

比起其它媒体,游戏和广告的融合能激发出更多的品牌回顾率。面对庞大的网游人群,网络游戏作为一个新的媒介,其影响力已经超越了电视、报纸等传统媒体。中国共有近2亿的网民,其中65%以上的网民平均每周上网超过10小时,46%的人一周内看电视的时间小于1小时。在2亿网民中,网络游戏玩家占到了3200万,且以18岁到34岁的年轻人为主,这些人不仅是网络游戏的生力军,更是时尚消费品的主要消费者。伴随着网络的普及发展,女性也逐步成为网络游戏的消费群体。根据艾瑞的调查数据,2006年游戏玩家中女性的比例已上升到49.6%

网络游戏人群的迅速增长使得IGA广告逐步被广告主们所接受,国内外的著名公司们也开始收购、兼并IGA业务相关的广告公司:微软一年前将国际游戏内置广告公司Massive并入旗下,Google也在近期收购了同样经营国际游戏内置广告的Adscape公司。在国内,分众传媒收购了国内游戏广告行业领先的创世奇迹广告公司,作为游戏行业老大的盛大网络也创立了自己的游戏广告公司——盛越广告。也许在不久的将来,广告公司会搬到游戏中办公也说不定。

 
   
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